第750章 有剧情深度的游戏(三更)[1/2]

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如果是别人说这话,那肯定要被群起而喷之的,但唯独乔什·威尔逊说这话,还真没什么喷点。

说什么“你行你上”也不合适,因为乔什·威尔逊还真有剧情深度高于《神秘海域》的作品……

换其他的设计师说这句话,那就是妥妥的嫉妒,唯独乔什·威尔逊,说这话还会有很多人觉得他说的很对。

当然,也有很多玩家表示不服。

“特么的,竟然还能这么挑毛病?说《神秘海域》剧情没深度?这游戏的精髓在于画面和叙事好吗?”

“是啊,本来就是个商业化的游戏,有本事跟《神秘海域》比销量?比盈利?你乔什确实有几款不错的游戏,但是哪个游戏销量比得上《神秘海域》?”

不过,也有玩家反驳。

“人家乔什·威尔逊做的游戏本来就是冲着艺术性去的,是为了得奖去的,谁跟你比销量?他的目标是得奖,用艺术性指标衡量《神秘海域》,说这话也没什么毛病吧?”

两派玩家在网上还小撕了一阵。

不得不说,现在陈陌的粉丝真的很多,可以说国内的大多数玩家,就算平时不怎么玩陈陌的游戏,也绝对是对他推崇有加。

原因很简单,陈陌的代表作品太多了,而且目前已经是国内最有牌面的设计师了。不论是销量还是口碑,都完全不虚国外的设计师。

《神秘海域》本来就是完胜,乔什·威尔逊本来就是在酸,但偏生就因为他有几款成功作品,所以还真拿他没辙……

装了逼就跑,贼刺激。

……

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