第341章 新手的天堂(一更)

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上古浩劫的宣传铺天盖地而来,就连普通玩家们,也能很明确地感觉到帝朝互娱对这款游戏的重视。

玩家群体中,尤其是英雄联盟的玩家群体中,有很多人都在讨论这款全面简化的moba游戏。

“上古浩劫开始测试了,有没有人去玩?”

“山寨大户帝朝又开始山寨英雄联盟了,有什么好玩的?”

“是啊,一直在模仿,从来没超越。”

“但是,毕竟是站在巨人的肩膀上,上古浩劫肯定也不会太差的吧?有英雄联盟做参照,再进行一些改良,加上帝朝的推广,上古浩劫多半会火的。”

“我也觉的,据说上古浩劫简化了操作,对新手更加友好,连补兵和买装备都不用了,而且地图机制很丰富,不像英雄联盟,抢个野怪也没什么用,在上古浩劫里抢野怪可是会触发游戏机制的。”

“玩一下呗,我是英雄联盟手残党,常年青铜,希望上古浩劫能让我玩得下去”

“大家也不用搞的这么剑拔弩张吧,英雄联盟还是一样玩,去玩上古浩劫就是图个新鲜嘛,又不是说英雄联盟就弃坑了。”

“对,有没有人一起去上古浩劫开荒的,带我一个,加好友!”

上古浩劫的测试还是吸引了很多的玩家,包括一些英雄联盟的核心玩家。

这也正常,就像很多mmorpg的玩家不会只玩一款rpg、玄幻读者不会只看一本玄幻一样,这些玩家们本来也没有那么高的粘度,尤其是一款新游戏刚开始测试,很多玩家图个新鲜去玩是很正常的。

留不留得住玩家,才是moba游戏的生存关键。

第一批玩家的试玩视频和体验感受很快就出来了,非常不错,尤其是对于一些小白玩家们而言,上古浩劫比英雄联盟更加容易上手,也更加友好。

而玩家们的好评也主要集中在三个方面。

第一个是易于上手。

在取消了补兵和装备系统之后,上古浩劫的上手难度确实大大降低了,玩家们再也不用因为经济被碾压、装备被碾压而被吊打了。

一个新手玩家在进入游戏之后,只需要熟悉英雄技能,和敌方英雄激烈对拼,适时地去抢夺地图机制,基本上也就完成任务了。

像英雄联盟中的对线被压一百刀、对线单杀等情况很难出现,人头基本上都爆发在小规模的团战中。

所以,从英雄联盟转过来的新手玩家都感觉这游戏太容易上手了,五分钟就傻呵呵地玩了起来。

第二个是目标明确。

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