第113章 【蓝脸的道尔顿,掌雷电】(6K大章)[1/3]

第114章

【蓝脸的道尔顿,掌雷电】(6k大章)

虹桥天地演艺中心内,在现场粉丝的呐喊助威声中,比赛正式载入游戏画面。

“ig主动抱团越过河道,直冲rng的下半区,”王老二并不意外,“他们在最近的比赛中,1级团主动入侵或者去做视野的频率很高啊!”

“主要还是这套双射手阵容,在配合巨魔,”苏小妍分析道,“e【寒冰之柱】在狭窄地形分割战场太好用了,双射手对rng的威胁性很大。”

孙亚龙点头应是,“其实我个人觉得,ig频繁的在1级做事归根结底还是队伍风格的问题。”

“他们不喜欢玩换线,”他一针见血的指出问题,“而且对比起rng而言,ig的运营是真的很拉胯。”

如果是去年s5的rng,笑笑还不会这样说,毕竟当时的lpl队伍除了edg玩运营外,其他队伍的运营都还处在襁褓中。

处于保级赛边缘的rng甚至比ig还头铁。

可他们在春季赛引入了指挥mata后,贯彻韩式运营思路后,他们的成绩便肉眼可见的好起来了。

rng在春夏季赛运营好的主要原因,最主要还是来源于换线带来的版本福利。

说白了换线局的本质就是避开对线,让整个游戏对局都处在你猜我猜不猜你换线的逻辑思维中。

往夸张点来说,等于是提前结束了对线期,直接进入到了换线期的阶段。

少了前期的个人对线能力兑现,就会避免被单杀或者单线差距太多的情况,将失误率降到最低,完全按照教练赛前的战术制定去走路。

将整个队伍整合了起来,变成正规军的井然有序么的打法,会更容易赢比赛。

不是说换线局不好,而是职业战队为了追求胜利,本能的会选择胜率最高的打法。

韩式运营赢比赛的手段,会杀死有其他风格的队伍。

一味的靠团队竞技去赢比赛,放弃个人对线实力,这本身违背了ba游戏的初衷,对玩家而言比赛的观赏性也会降低不少。

光玩团队,还不如去玩风暴英雄。

那才是团队竞技游戏的巅峰,除了不好玩,其他的没有任何毛病。

说句不好听的。

连60版本的毒奶粉都会有人玩操作,类似于单人速通悲鸣洞穴和牛头的比比皆是。

而英雄联盟这款竞技性和对抗性更强的游戏,反而失去了个人英雄的时刻高光瞬间......

ig不喜欢玩换线,也是基于这个原因。

并不是说他们综合实力不强。

而是他们团队优势来源于中上的对线能力,换线就是放弃优势,抛弃选手的个人能力。

这就好比让吕布和谋士玩脑子、赵括上战场提刀砍人、詹姆斯去打控分后卫......

很蓝的辣!

“不过季后赛使用的6.15版本的改动,换线版本将成为历史了,对ig而言是个很大的加强啊。”

王老二的话,也正是拳头所希望改变的。

设计师在6.15版本更新的原话中提及到‘开局默认战术’六个字,后续的字眼更是围绕着‘游戏的胜利应该来源于与对手的交互’来论证问题的严重性。

总结一下。

拳头要动刀子砍掉换线战术了,加快前期节奏和对抗性,让前期的对线期重回到主流战术中。

防御外塔的变动。

共享的本地金币减少、生命值增强、设防效果持续时间减少改动倒不至于让换线战术消失,顶多多耗费点时间。

而最致命的改动。

是来自拳头设计师不讲武德的,也是最直接的拔网线式的物理攻击。

防御塔【设防效果伤害减免】由35%增强到50%,并且移除‘设防效果伤害减免不再影响下路防御塔’。

简单来说。

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

小说推荐:【六九六小说网】《替嫁被判流放,反手坑仇家上路》《诡秘之主》《秦时明月之君子六艺》《若南初舟》《惊悚乐园》《万人嫌假少爷重生后》《笼中雀》《从盒而来》《带球跑后大美人后悔了

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!