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女妖的战术越先进越强。
这点是毋庸置疑,且不会更改的真理。
所有远古女妖苏醒后的第一件事情就是赶上时代,无论是狩猎、战斗、建筑、炼金、魔法……都会拼了命去学习来更新自己古老的技能包。
其中战术最为玄妙。
因为战术是一种无论古典还是新潮,都有着一定传统基础的东西。
女妖之间对战的传统战术无非就是跑位,跑出空位,开始站桩输出,偶尔用武装互相骚扰,但大部分时候还是用魔法决定输赢。
梅琳娜也是大差不差这个战术。
单挑的时候,无论什么女妖都会选择20米内的魔法轰击战术,这是基础概念,这个距离下,即使是梅琳娜这种天神(力敏因耐感5s)也无法规避大部分的伤害。
这个距离就像是大航海时代的线膛炮的射程一样。
而女妖就像是风帆三桅战舰。
两方从远距离骚扰,跑位,靠近,到达双方都觉得致胜的距离,齐射!
某种程度来说,缺乏与同类战斗经验的女妖们就是这么古板。
充斥着排队枪毙时代的美感。
当然,梅琳娜和伊丽莎白这种女妖虐菜的时候是能搞出点花样,比如说魔法乱扔,跟你玩些恶心人的召唤、元素、诅咒等等招式,但如果让梅琳娜和伊丽莎白对上了,两人会进行女妖味十足的对决!
那就是双方站稳身子,开始叠盾,开始强化自身,开始仪式魔法。
然后慢慢靠近。
到达双方觉得对方逃不掉的距离。
开火!
火炮齐射,硬吃伤害,在自身防御被突破之前将所有火力甩上去。
这就是女妖。
这就是战舰对射。
齐射,爽!
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