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超级番茄在视频中提到的技巧,并不是只有他一个人发现。
尤其是[制造耕地],很多玩家在发现沿着河流可以制造农田后,立刻就想到了自己取水,在远离河边的位置开垦耕地。
只是他们不如超级番茄这样执着,一直把规则都给摸索清楚,甚至用“数学”来计算农田的最大规模。
而且超级番茄还有更厉害的地方:
他以[水]为线索,通过对水的机制探索和利用,证明了自己观点:《我的世界》不是一个简单的堆叠积木游戏,而是有很大的潜力可挖。
后面的一组组设备,更是用实际例子证明了这个观点,让观众们大开眼界的同时,更进一步相信他的观点。
后面又用【刷花机】作为例证,展示了比他自己探索的东西,都更有潜力的【红石】,给大家画了个大饼。
最后的下期视频预告,其实也是在提示玩家们,游戏的另一条发展路线——
不深究复杂的机制,而单纯用数量,堆叠出不可思议的大型建筑物。
这种玩法,同样有着极强的可塑性。
毕竟他说要造的建筑,直接就是【奉天殿】,观众们不难想到——既然【奉天殿】可以造出来,那扩充一下规模,岂不是【故宫】也能造出来?
那再大一点呢?
造个夏京行不行?
这样一想,这游戏的可塑性,可就太惊人了!
超级番茄在标题中说的“无穷潜力,无限可能”还真的不是吹牛,而是很可能会实现!
就眼下,评论区就开始不断出现各种视频里没有的小技巧了,什么“活板门”、“穿玻璃”、“抖沙机”、“海绵装置”、“岩浆划船”……不要太多!
实际上,要是愿意去漩涡论坛新开的《我的世界》板块看看,各种玩家披露的技巧和知识,比这个视频评论区还要多得多,只是暂时没有真正汇总起来而已。
不过漩涡论坛本身,对整个互联网的影响力很有限,不知道的玩家终究是多数。
所以评论区的技巧,影响力还是很强的,动不动就能得到好几万点赞。
相对应的,也有大量玩家表示,自己的游戏白玩了:
“为什么花同样的钱,我的游戏跟你的不一样?”
“这游戏原来是这么玩的吗?我对游戏的理解,实在是太浅薄了!”
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