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方缘和丹帝的对战一下子就结束了。
方缘也再次验证了一遍极巨化的特殊性。
极巨化后的精灵,变化最显著的地方,就是更耐揍了。
本体被庞大的能量投影保护,不击溃能量投影,就无法伤到本体。
虽然烈焰猴瞬间解决极巨多龙看似只是一个瞬间,但其实烈焰猴的影子分身+雷电拳+火焰拳的交错之力组合技,非常耗费能量。
几乎是用了几十上百道拳击,才崩溃了能量投影。
另外,极巨招式的威力,也差不多接近Z招式了,而且还附带特殊效果。
如果没有特定场地限制,极巨化和超进化、Z招式相比还真不逊色多少,各有优劣。
不过问题也很明显,如果遇到攻防水平不输给自己的对手,并且对手的速度更快的话,极巨化也很被动。
比如刚才的战斗,对手攻击还没完成,烈焰猴已经完成了一系列复杂的组合技。
“如果丹帝的超极巨化喷火龙掌握极巨化的程度比这只多龙还更强,烈焰猴靠朝孔雀想瞬间崩溃庞大的能量投影估计不容易。”
“到时候,无法第一时间瓦解极巨化,它挨上一发极巨招式会很够呛,除非是火系、电系招式。”
“集中一点攻击的话,倒是能发挥出更大威力的一拳,但能否通过一点崩溃全身投影也是未知数,同样,对烈焰猴自己身体的负担也会更大……算了,反正对于烈焰猴来说,自残也不是什么新鲜情况了,负担大就大呗。”
方缘很快心中一笑,确定了下来,就算丹帝的王牌喷火龙超极巨化后也有短暂抗衡传说精灵的实力,也对自己构不成威胁。
极巨化过程很慢,极巨招式释放过程也不快,这种对手,其实交给伊布来对付更合适。
因为如果给伊布足够的时间,就算是七门烈焰猴,也无法和多属性多数量组合的螺旋波动弹对轰。
烈焰猴反而适合对付和它一样除了不持久之外没有什么短板的精灵。
而如今的伊布,在这个基础上,更适合打速度慢的活靶子。
只不过……小小伊布和超极巨精灵对轰绝招,那画面,肯定很让人蛋疼吧。
…………
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