第二章 校花的目标竟然是我?[1/2]

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首先呢,女友养成的目标,不能锁定在一般学习好品性好的乖乖女身上,否则一旦对方动了真感情,被对方纠缠不清的话,很容易翻车。

思来想去,陈言就把目标定在了那些学校都比较出名的各种茶圣强者,极品渣女身上。

那样的话,自己既可以免受恋爱的烦恼,又可以白嫖系统商店里的奖励,还可以没有任何的负罪感,何乐而不为呢?

用系统的话来说,这是一个为了帮助宿主成功恋爱的恋爱系统,它的女友养成机制和失败奖励机制,说白了也是为了让宿主在失败中不断提升自己,好早日成功完成心怡女友的养成,让宿主和女友一起过上没羞没臊的生活的金手指。

系统的规则有很多,其中最重要的就是一个,就是宿主不可主动和女孩告白,一切有关告白意图的行为都会被系统强制制止,所以在女友养成的过程中,必须先使用养成卡进行目标锁定,然后才能开始攻略,攻略的过程中呢,也是需要步步为营,一旦养成目标女友单方面切断两人关系,养成终止。

按照系统的提示来说,宿主可以自由选择女友进行养成,先进行目标锁定,锁定目标之后,系统会根据女友的类型,为宿主提供一系列攻略任务,在执行任务期间,系统的道具商店内也是会根据宿主的攻略需求情况,即时上架,提供各种道具帮助宿主,种种设定和便利,简直就是懒人恋爱必备的神器。

不过呢,每次只能同时进行一位女友养成,养成成功后系统消失,失败后获得奖励,方便让宿主继续下一个目标,直到帮助宿主养成成功为止。

所以为了维系住系统的金手指,陈言第一次寻找的养成对象,就放到了拜金女周兰身上。

好感度达到100即可养成成功,不到100即为失败,失败奖励结算时,以养成时间的长短和女友好感度高低作为评判标准。

“这家伙真惨呐。”

“找谁不好,偏偏去找这个机电系的周兰。”

“人家拜金女的名号又不是虚的。”

“这下子吃瘪了吧?”

“这小伙子看起来倒是眉清目秀的,怎么喜好这么特别啊?”

“谁说不是呢,这年头大学生的心理素质,有待加强啊。”

食堂中不少人饶有兴趣的看着陈言落魄的样子,热烈的讨论道。

“女友的养成时间太短,而且好感度也太低,导致系统给予的奖励和养成值都太少了。”

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