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“立阿!(注:冲)”大股半人马氏族勇士快速的来到沼泽边缘放箭,意图压制敌人的同时掩护己方战友在淤泥中倾倒树枝及干草。起初这样的战术还算成功,箭雨打在铁盾上叮当作响,似乎压得野猪人抬不起头。可随着半人马涌上自己铺设出来的通道,立刻遭到车弩的轰击,死伤无数。悍勇的欧贝斯战士仍旧举着大盾不停向前,在付出巨大伤亡后终于进入长弓的射程,弓箭手立刻压制住敌人。这支野猪人小队贪功,撤退的有些晚了,最终被隐藏在队伍中蛇眼巫医用植物魔法困住。不过野猪人守军负责断后的部队随即点火自焚,应该是早就做好了死战的准备,火势越来越大,天也渐晚,半人马的部队只能悻悻收兵。
欧贝斯氏族在人类语中被翻译为“铁蹄部落”,据尤塞德耶艾斯说这个氏族很刚,是一个封闭而传统的半人马氏族,仍然沉浸在半人马一族昔日的荣光中,不好打交道。其实看他们的战斗方式也能看出来,由于在冶铁等方面存在短板,半人马有一套很适合自己种族的战斗方式,大匣称之为不接触性打击,又或者用个时髦的词“放风筝”。简单地说,就是凭借着身高腿多跑得快的优势,他们在安全的距离之外,利用长弓的射程优势不停打击敌人,你追人家就跑,你跑人家就追,直到敌人气势崩溃,自行溃退,才会在后边追杀,而且追杀也尽量不近身,优先是弓箭点杀。
这套战术战术也不是说不好,关键是得分人分地点,要充分的考虑客观因素。像人家阿镂勾氏族大致把战士们分为三级,只有实力最弱三级的战士才会始终贯彻这套战术;二级战士则身穿锁甲,携带标枪,辅助一级战士专门对付敌人中的重甲单位;一级战士不仅全套重甲,还装备长矛大盾,无论是进攻又或者防御是都被安排在关键位置。当然了,驯马部落这么折腾也是由于财大气粗,和人类等异族的贸易使其实力强大的货,而铁蹄部落既封闭又守旧,想学习也没有足够的装备和物资。
看着半人马又退了下来,估计今天也就这样了,悄悄的从树上出溜下来,大匣心中还真有点发愁。他不知道野猪人兵力如何,不过按理说应该兵力相对充沛,如果按自己的套路,占着地利,必然是应该先示弱,引诱半人马进入桂喜图内部再包饺子才对。这样一来,自己的难题也就解决了,轻松绕过战场扬长而去。可不想野猪人首领却在玩寸土必争的战术,现在等于双方是硬一块去了,在沼泽边缘形成拉锯战,正好把他堵个正着。
桂喜图早年是野猪人为抵御半人马入侵而形成,后来又引水猪造沼泽,可能也是由于野猪人喜欢烂泥塘吧!种的是一种叫做“维罗纳”的树,这种树身上长硬刺,属于灌木,长不高但生存力强,可以说是当时的第一选择,正好克制半人马。可树无完树,维罗纳耐干旱却怕多水,因此桂喜图后来成为沼泽,这树反倒长得不好了。
野猪人守军的首领叫呼图格(糊涂哥?),这位也是早年老猪手下的悍将,常常只身冲阵,勇不可挡。他接手防务后,也发现树木的长势不好,可沼泽地型确实也有迟滞敌人的效果,两项其害取其轻,经过深思熟虑之后,糊涂哥创造出一套全新的部署。
先指挥砍伐掉了一些碍事的树木,并借助维罗纳树做标记,在沼泽中修建出系统而隐秘的主干道,使弩车能够在桂喜图内部快速的移动部署,而混沌神使也可以施法迅速的将道路切断伪装,这样在战斗中就能有效压制半人马的奔射。之后还在桂喜图西面修筑一座城堡,半人马不善攻坚,如果大举来攻,野猪人还可以据城而守,为后方争取时间。正是因为有底气,呼图格才在欧贝斯氏族进攻的时候展示自己的强硬,由于信息不对称,它还不知道半人马这次是倾巢而出,后边还有麻烦。
抱怨解决不了问题,大匣思前想后,决定还是从半人马这边借路。虽然半人马这次是去硬刚野猪人,等于在帮人类的忙,不过他小本买卖,冒不得风险,桂喜图内部情况不明,孤身一人闯进去无疑是送死。而这边半人马的视力与人类相当,他加持了夜视术,趁着夜晚避开巡逻队还是没问题的。
就是被发现也没关系,凭借轻身术和地穴术,也不是半人马说追就能追上的。更何况,想到这大匣忍不住拿出自己的“宝弓”,尤塞德耶艾斯送的,据说是他年轻时获得的武器,“菲莱之鞭挞”。这可是名副其实的“附魔长弓”,能够为射出的箭加持风元素,使箭矢的射程更远,如果能有附魔箭支配套威力能更大,可惜自己是个穷鬼,光头佬那里也拒绝赊账,威力更大的畅想只能以后实现。
悄悄的潜入两军之间的交战区,潜入也是一门学问,首先就要观察地形,这是一片开阔地,属于沼泽边缘,想不被发现就要在没被敌人发现之前快速通过。可是湿润的土地会留下经过者的足迹,必须想办法消除,否则肯定会被哨兵发现。最近大匣又学会了一个新魔法,就是监视傀儡,这个魔法杀伤力很低,甚至动静也不大,不过用好了,也能有不俗的效果。
先是躲在地穴中制造出几玫监视傀儡,然后制作成特殊的魔法道具,其实就是在傀儡上绑上“虚影之沙”,一种能够制造幻想的学徒戏法。潜入一段距离距离就将一枚放到地上,运气很好,将手中的魔法道具都安置好,还没有一玫爆炸。大匣突然意识到自己是不是想差了?这半人马身高体沉,他觉得能够穿行的路面,可能半人马已经觉得泥泞不堪,根本不会巡逻?结果这个念头刚闪过,爆炸声就响了。
监视傀儡这种魔法的爆炸声并不大,不过它会引起元素的特殊波动,而且这种波动会通过元素传播很远的距离。身处不远的大匣自然第一时间就感受到了,那是一种与正常的元素潮汐完全不同的能量波动,可惜他现在感知属性还不够高,没法更加具体的描述这种特殊。这会也来不及多想,跑吧!希望爆炸声会引来大批的队伍,彻底破坏自己的足迹。
远处的半人马大营现在已经号角声四起,很显然统兵者也是一位宿将,并没有盲目出击,而是在自查部队。实际上触发傀儡的是一小股野猪人部队,本意是要侦查一下敌情,结果这下坏了,它们是被混沌神使用魔法从沼泽中送出来的,没到约定时间,根本回不去。爆炸后,似乎看到一个身影向北消失在黑暗中,连忙选择向南撤退,还好死不死跟在大匣身后。
“轰、”“轰、”又是接连两声爆炸,从爆炸声响起的大概位置就能听出来敌人是在向南撤退,半人马主帅连忙派出一支队伍由蛇眼巫医带队进行追击。这位蛇眼巫医名叫耶述,是一位狂热的主战派,不狂热无法在欧贝斯氏族崭露头角,由于在战争中失去了右手,他为自己在断肢处安装了半截剑刃,因此也被称作半剑巫医。
大匣也听出来对方的移动方向,这让他很意外,没道理啊!怎么直着奔南来了?却没想到野猪人也趁夜出来凑热闹,正好把半人马引到了“错误”的方向上。也来不及多想,他明白半人马的追击速度,何况自己现在在烂泥上,未必比人家得快,连忙拼命奔跑,争取能够逃离敌人的感知范围。
由于身上加持着轻身术,这无疑等于在夜晚点了一盏明灯,因此没过多久,大匣还是被耶述感应到了,巫医立刻判断出敌人中有施法者。无论在野猪人又或半人马中,施法者约等于大人物,这下耶述更是紧追不舍。随着不断地追击和逃跑,野猪人和大匣逐渐变成了两个方向,而半人马也慢慢接近野猪人,半剑巫医觉得这可能是敌人用来吸引注意力的“尾巴”,当机立断留下一部分手下牵制野猪人,而他亲自带队继续追击“敌人主力”。
“我去,你们死跟着我干嘛?”听到马蹄声大匣也很无奈,这么耗下去,玩完的肯定是他,半人马的耐力高出人类太多,只能硬着头皮转向往沼泽深处跑。
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