037 逼迫式节奏[1/3]

今日无风,阳光都比往日来得有温度一些。

秦明研究了下近日LCK的新风向,队员们从房间出来,让偌大的楼层有了人气。

到了下午的rank,zoom跟香锅开始了双排,熟悉各自的打法细节。

等到秦明结束短暂的笔记工作,安排队内训练,zoom跟香锅也是分到了一队。

阳光照进屋内,伴着主教练的吼声,“位置,位置!不光看自己的也看对面的位置,判断好动向,再决定下一步动作,而不是只知道追着资源点的刷新跑,追资源只是最简单的经济压榨,懂吗,多沟通,多想。”

zoom的视线盯在屏幕,听着耳边队友传来的各种提示和教练每每强调的线野联动,心里莫名的踏实——

这种踏实感不止他有。

说起来,明天他们就要对阵LD,但这支队伍的重建之路走得并不顺畅,自绿毛、xiaoyu、kabe等人离队后,他已经很少关注这支他曾经带过的队。

在他看来,这支LD就是很典型的陪跑队伍,运营差、BP“循规蹈矩”,就像是一台超负荷运行的摩托车。

他们从去年到现在,还是活在队友能为我做点什么,而不是我能为队友做点什么的世界。

过去秦明在的时候,还打造了一套够用的中野、野辅体系,还能有清晰目标的联动作战,但因为线上选手的实力不够,执行不起来,慢慢也就被教练团队放弃了,这个就是LD的硬伤。

有具体的套路体系永远比没具体的要好,为什么,选手容易代入。

如果每条线都想依赖打野帮助做点什么,就很破碎,在强队看来就全是漏洞。

没有一个可具备执行方向的体系,打野的做事成功率也会很低,原因很简单,下路不停的喊打野,上路也在喊,没有一开始决定以哪个方向为主,打野也会很迷茫。

在这样各自为战的队伍担任打野,也是压力很大的事情,中偏赖线、放线,上呢?上路的Spunk经常劣势,下路不说了,Y4放在LPL也就是个打卡AD,而且没了绿毛的指挥后,LD就算打出优势也会马上膨胀一波。

他们现在只赢了2个小场,赢过GT和JDG,大场全负。

而且他们的胜利,也并不是打得多么好,完全就是方方面面的原因,比如过于轻敌。

印象深刻的一波就是JDG在上河道打了一波输了人头,已经劣势,LD拿的还是个中期发力的阵容,JDG还一直主动寻求团战,一路打到底,硬是被LD拿了大龙,输了。

LD没有什么大哥,或者说对大哥位很模糊,前期让中野选强势英雄,给下路拿个混线英雄,再给上路拿个有很大声音的,中路从来不想配合打野帮上路搞事情。

等到想养下路当大哥的时候,上中又会选很迷失的英雄,完全不为阵容考虑。

没联动,没体系就是这样,不知道要解放某个位置,打野zx也只能凭感觉找机会,这样打下去想不怀疑人生都难,因为一旦失利,无论是观众还是队伍,心目中的第一背锅位都是打野。

当然,RNG很放松,对手LD可不敢。

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